(Stand: Dezember 2025))
Ausbildung
Bachelor of Science Informatik
Geburtsjahr
1997
Sprachkenntnisse
Deutsch, Englisch
Fachliche Schwerpunkte
Konzeption, Entwicklung, Programmierung und Dokumentation von Softwareprojekten
Java, C#, JavaScript, TypeScript, React, HTML, Unity Engine, AR/VR, Tailwind CSS, SVN, Git, Python
Verfügbarkeit
nach Absprache

Frontend-Entwicklung eines Web-basierten MES-Systems für die Herstellung von optischen Lin
Linux, React, TypeScript, HTML, Tailwind CSS,
MongoDB, Git, JetBrains IDEs
Modul Forschungspraktikum
Erweiterung einer AR-Software zur Simulation und
Ansteuerung eines virtuellen Roboters mit Greifarm
Unity Engine, C#, Java, Python, Git, JetBrains IDEs,
Meta Quest 3
Frontend-Entwicklung eines Web-basierten MES-Systems
Linux, React, TypeScript, HTML, Tailwind CSS,
MongoDB, SVN, JetBrains IDEs
Modul Fortgeschrittene Softwaretechnik
Bau einer AR-Visualisierungssoftware verschiedener
Softwaremetriken
Forschungsprojekt zum Erkennen von unsauberem
Code in Open-Source Java-Projekten durch LLMs
Unity Engine, C#, Java, LLMs (ChatGPT, DeepSeek,
Gemini, Le Chat), JUnit, JetBrains IDEs
Modul Übersetzung und Analyse von Programmen
Bau eines eigenen Compilers zum Übersetzen einer
eigens definierten Programmiersprache in valide JavaProgramme und die händische Analyse und
Optimierung von Java-Programmen
Java, Python3, Assembly, JetBrains IDEs
Modul Virtual Reality und 3D Visualisierung
Projekt Bau einer 3-dimensionalen Edutainment
Software zur Verwendung mit Virtual Reality Brillen
Unity Engine, C#, Git, Blender
Bachelor-Thesis, Planung, Entwicklung und Testen
einer gerichteten Audiosimulation eines Parks in Java
Java, Audacity, Git, JetBrains IDEs
Forschungsprojekt zur Entwicklung eines verteilten
Systems zur Berechnung der Mandelbrotmenge unter
verschiedenen Technologien für die jeweiligen Clients
Java, HTML, JavaScript, WebAssembly, C++, Git,
JetBrains IDEs
Tutor (Wissenschaftliche Hilfskraft) im Modul
Algorithmen und Datenstrukturen, Halten wöchentlicher Tutorien und Korrektur von
eingereichten Algorithmen von Studierenden
Python3
Tutor (Wissenschaftliche Hilfskraft) im Modul
Algorithmen und Datenstrukturen, Halten
wöchentlicher Tutorien und Korrektur von
eingereichten Algorithmen von Studierenden
Python3